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"Perspective" est mon éditorial hebdomadaire sur les projets en cours et à venir pour Imaginathought.

Semaine plus calme pour le site, la section OmniArt s'est tout de même enrichie de quelques critiques de spectacle et de jeux. D'autres sont à venir pour cette semaine, ne vous inquiétez pas ! Une collaboration est aussi garantie pour cette semaine, et une autre, dans un avenir un peu plus éloigné. Bref, le site continue à voguer à sa confortable vitesse de croisière, croissant un peu plus chaque semaine pour devenir un jour la référence mondiale en analyses culturelles! (hahem..)  

Encore une fois, vous pouvez voir l'absence de mise à jour pour les albums d'Helloween et Dragonforce! Sachez tout de même que j'ai pu amasser quelques notes visant à accélérer la future rédaction de ces tardifs apports à la section musique d'OmniArt. 

Le projet de jeu est OFFICIELLEMENT lancé! La première rencontre s'est déroulée comme sur des roulettes huilées glissant sur un environnement sans aucune friction. Le tout est commencé, organisé, schématisé et en voie de devenir mon projet le plus ambitieux, mais surtout le plus concret ! Je continue de mettre de l'énergie sur l'encyclopédie, tout en organisant diverses rencontres avec tous les départements de création, question de démarrer la chose en force! Vous aurez de plus amples détails très bientôt dans des articles consacrés à la conception du jeu. 

C'est ce qui clôt ce premier mois de Perspective! Je crois que cette formule est efficace et pertinente, donc elle continuera de vivre sur ce blogue ! 

Vous voulez participer à Imaginathought? Vous avez une idée d'article, mais une plume incertaine? Envoyez-moi un courriel ou interceptez-moi sur Facebook! Je suis ouvert à toutes propositions sérieuses. 

À lundi prochain ! (je sais, un jour de retard cette semaine..!) 


 
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Décidément, les gars de Stratovarius ont le vent dans les voiles depuis quelque temps déjà. Troisième album depuis la venue bienfaitrice de Lauri Porra à la basse et Matias Kupiainen à la guitare, Nemesis est déjà disponible en magasin depuis le 22 février. 

Halcyon Days est le premier simple de Nemesis, agrémenté d'un vidéoclip. Je désire simplement analyser le son du groupe que l’on peut rencontrer sur cette chanson!

Stratovarius procède par couches pour l'évolution de son nouveau son. Avec Polaris, les éléments progressifs et le clavier étaient à l'honneur. Elysion continua dans la même veine en rapportant une touche "power" un peu plus prononcée, tout en s'essayant avec une très longue pièce de fin d'album. Ce que nous pouvons aujourd'hui entendre sur Halcyion Days est une continuité de tout cela, enrichi de nouveaux éléments plutôt inexplorés par le groupe, malgré ses quatorze albums. 

Le refrain et les couplets de la pièce sont somme toute assez classiques, sensation mitigée de déjà-vu et de plaisir de retrouver ce que nous aimons de Stratovarius. Là où c'est différent, c'est dans l'utilisation de la basse et du clavier, ces derniers instruments se démarquant fortement du début à la fin  avec des éléments sombres et puissants. La guitare est plus calme sur cette pièce, adoucissant un peu le jeu de Matias se voulant très virtuose habituellement. 

Ce qui surprend le plus, vous l'aurez remarqué, est les apports électroniques de la pièce. Cette section se rapprochant un peu du Dubstep, en plus du refrain très Dance rend unique ce nouveau mélange de genres signé Stratovarius. 

Autre fait intéressant : La batterie possède un son allant très bien avec l'ensemble, mais le jeu en soi n’a rien de bien ahurissant malgré l'arrivée d'un tout nouveau batteur dans le groupe! Le jeu de Michael était lui aussi très classique, mais un peu de changement aurait rafraîchi le tout ! 

La grande question est donc : est-ce qu'Halcyion Days est une digne représentante de ce nouvel album? Il y a ici quelque chose de vraiment intéressant, mais tout de même quelques petites déceptions au niveau de la batterie... À suivre!




 
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"Perspective" est mon éditorial hebdomadaire sur les projets en cours et à venir pour Imaginathought.

La première vague de promotion du site et de la page Facebook a porté fruit! En quelques jours, le degré de visibilité d'Imaginathought a plus que triplé, comme quoi chaque effort est dûment récompensé! Les promesses seront tenues : des biscuits seront distribués à qui voudra sa récompense pour avoir ajouté un "like" à la page et des signets promotionnels Imaginathought seront bientôt disponibles (gratuitement pour les deux partages obtenus lors de la campagne de publicité). Le tout n'est pas terminé, mais cela encourage beaucoup de savoir que le site rejoint maintenant beaucoup plus de gens ! 

En parlant d’agrandir notre public, certains éléments mis en place cette semaine ont cet aspect comme fonction première. La section "Expérience" déjà présentée sur ce blogue sort un peu de l'Art pour offrir des critiques plus terre-à-terre et aller chercher un aspect différent de l'analyse de la culture nous entourant ! Une nouvelle sous-section télésérie est maintenant en ligne, question d'épurer les pages et de faciliter la recherche future ; même chose pour la section spectacle maintenant séparée en sous-sections. 

Quelques intéressantes critiques pourront être lues très bientôt sur le site, notamment une sur une série totalement financée par Netflix et quelques critiques de jeu. Question musique, le dernier disque de Dragonforce (depuis longtemps sur le site, inachevé) ainsi que le tout nouveau Helloween sont dans ma ligne de mire ! 

Je me plonge officiellement dans les premiers documents de design de la préproduction du jeu dans l'univers de No man's land. La première rencontre de l'équipe devrait avoir lieu dans deux semaines et nous avons tous très hâte de nous y mettre. Personne ne sait jusqu'à présent quel genre de monstre de projet nous devrons affronter. Une chose est certaine, nous sommes préparés et outillés pour le faire ! 

Sur ce, continuez d'encourager Imaginathought et de vous intéresser à nos articles ! Si vous voulez faire partie de l'équipe le temps d'une collaboration ou même par une contribution plus régulière, n'hésitez pas à m'écrire! Même chose pour toutes vos questions et suggestions. 

À lundi prochain ! 


 
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"Perspective" est à partir d'aujourd'hui mon éditorial hebdomadaire sur les projets en cours et à venir pour Imaginathought.  

Les dernières semaines ont vu le projet croître de façon absolument fulgurante ! Le premier recueil de No man's land est sorti et écoulé, une deuxième édition étant nécessaire pour pallier à la demande. Après avoir terminé ce gros morceau, j'ai pu enrichir OmniArt en ajoutant quelques spectacles et plusieurs jeux. 

Autre fait marquant des derniers jours, Martin Gioffre, collaborateur spécial, confirme sa place officielle au sein de l'équipe ! Il s'occupe présentement de faire vivre la section film d'OmniArt, mais offrira aussi des critiques dans d'autres sections selon ses désirs. Quelques autres projets de collaborations sont sur la table, plus d'informations viendront sous peu! 

Le site possède maintenant deux nouvelles sections : "Perfekta" et "Divers". La première sera la toute nouvelle maison d'un futur projet de scénario destiné au petit écran, alors que la deuxième s'explique par son titre ! Le but étant de rendre utile tout ce que je produis, la section "divers" servira à mettre ce qui sort un peu des autres catégories, comme des analyses littéraires ou des nouvelles hors No man's land ou Sarkad. 

L'adaptation vidéoludique de No man's land est maintenant dans ma mire ! L'équipe est assemblée et se rencontrera une première fois bientôt, question de mettre en place le plan d'action pour rendre possible ce projet d'envergure. 

Un peu hors du site pour l'instant, j'ai aussi l'honneur de vous annoncer que mes dix compositions au piano sont finalement terminées ! J'envisage d'enregistrer le tout à temps perdu, à suivre !

Dans un avenir rapproché, le "focus" est donc sur la promotion du site et de sa page Facebook, ainsi que sur la garniture d'OmniArt. C'est en remplissant les sections des trucs les plus variés que nous attirerons une plus grande clientèle ! Merci donc à tous ceux m'aidant dans ce projet un peu fou, et on se revoit lundi prochain pour la deuxième édition de "Perspective"!


 
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Je suis en pleine rédaction de la deuxième courte histoire dans l'univers de "No Man's Land". Cette suite de la première histoire s'intitule "Vision" et est le test ultime de cet univers en branle depuis déjà huit mois ! Si les critiques de cette suite sont aussi bonnes que pour ma première création, je m'engagerai solennellement dans l'écriture d'un roman mettant en scène cet univers de science-fiction! 

La deuxième histoire s'annonce beaucoup plus longue que la première, dernier test oblige. J'essaie d'y incorporer les valeurs et le ton particulier de ce monde en grand changement social.  J'ai très hâte de vous faire part de ce travail !

Il sera bientôt temps de dépoussiérer "Sarkad" et voir comment ce gros machin peut être recyclé... En attendant j'ai terminé récemment la critique de "Dead Throne", dernier album de "The Devil Wears Prada" ainsi que celle des trois derniers romans que j'ai lu ! 

La critique du premier jeu d'OmniArt sera bientôt en cours avec un vieux truc oublié nommé "Assassin's Creed", pour ceux qui n,auraient pas encore essayé cette superbe série, en vue d'Assassin's Creed III arrivant à grands pas ! 

Pour ce qui est de la musique, "Tantale" de "Monogrenade" ainsi que "The Power Within" de "Dragonforce" garniront bientôt les rangs d'OmniArt. Oui je sais, deux styles encore diamétralement différents.  Sur ce, allez donc "liker" ma page facebook si ce n'est pas déjà fait, sinon partagez-la ! 

https://www.facebook.com/Imaginathought 


 
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Toutes les sections du site sont maintenant en marche, quoique loin d'être définitives dans leur style et mise- en-page. OmniArt est déjà garni de deux analyses, même s'il manque encore quelques détails à ajouter sur celle de "Stones grow her name" de Sonata Arctica. Puisque l'évolution de Sarkad se fait lentement mais sûrement par  son utilisation comme univers de mon nouveau groupe de "Dungeons & Dragons", je vais maintenant prendre le temps qu'il me reste avant Disney pour avancer le document préparatoire de ma deuxième nouvelle dans l'univers de No Man's Land. 

Beaucoup de choses restent à faire, donc, mais le tout avance quotidiennement, ce qui est habituellement la clé d'un site bien rempli ! Mes futurs collaborateurs pour OmniArt sont en train de vous préparer quelque chose, soit dit en passant ! Et pour revenir à la nouvelle en devenir, tout ce que je peux révéler pour l'instant est ceci : quelques liens directs avec la première nouvelle pourront être faits assez aisément. 

Je pense peut-être garnir OmniArt d'une critique de jeu ou de livre pour changer et varier le tout, nous verrons ! Voilà pour le petit résumé de ce qui se passe ces derniers temps sur ce merveilleux site, dans tout le chaos digne des plus grands chantiers, où l'on fait tout en même temps et l'on parle sans noble cohérence... 

 
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OmniArt est enfin commencé! Ce site particulier regroupera tout un tas de critiques écrites par moi et certains collaborateurs (plus de détails à venir!) uniques ou récurrents. 

Je voulais simplement mettre au clair un certain mot : Critique. Ne s'appliquant pas vraiment à ma participation à OmniArt. Soyez donc avertis que tout ce qui proviendra de ma plume tiendra beaucoup plus de l'analyse que de la critique. Prenons par exemple un album musical, puisqu'il y en a déjà un de disponible sur le site. 

En prenant à part chaque chanson, j'essaie de comprendre le processus créatif du groupe plutôt que de déterminer si j'aime le résultat ou non. J'essaie de voir l'album comme une oeuvre d'art, et cette dernière comme un ensemble de choix. Ces choix mènent à un produit final constitué de plusieurs éléments rendus vivants à l'aide d'instruments différents. Donc, plutôt que d'y aller avec mon humeur, mes goûts et mes impressions, je préfère de loin faire un résumé des éléments principaux que j'ai su déceler dans l'oeuvre décrite, tout en analysant leur impact en tant que "tout" homogène. Il est évident que si une faiblesse saute vraiment aux yeux, je la mentionnerai, mais hormis ces exceptions, je ne m'attarderai pas à protester les choix faits par les artistes en question. Vous lirez donc ces "critiques" non pour savoir si l'album est bon ou non, mais pour aller voir ce que j'ai pu trouver d'intéressant dans sa constitution et son impact sur un auditeur qui a pris le temps de bien entrer dans chaque morceau,  le comprendre et le disséquer. 

D'excellents sites offrent déjà de toutes aussi bonnes critiques pouvant influencer un achat. Mes analyses sont là pour approfondir votre écoute d'un album, et si je suis chanceux, vous donner le goût de l'analyser à votre tour ! Voilà pour mon aveu concernant les entrées que vous verrez de plus en plus nombreuses en mon nom sur OmniArt!